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Movimentos Avançados

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Movimentos Avançados

Mensagem por Crixus em Dom Maio 04, 2014 9:46 pm

Sistema de movimentos
avançados



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Criado para funcionar os gráficos desse tópico: [Você precisa estar registrado e conectado para ver este link.]

Guia básico:

  • Para correr segure a tecla A (Correspondente ao Z do tecla por padrão)
  • Para o personagem descansar aguarde 5 segundos.
  • Para olhar para os lados, corra segurando a tecla A e colida com qualquer obstaculo sem soltar a tecla.
  • Sistema de escalar ainda em progresso

Sobre outras versões:
Não vou e nem pretendo instalar RMVX ou ACE, não tenho uma internet muito rápida pra baixar esses sistemas, fique a vontade para convertê-los.

Créditos:

  • Script de Extra Frames - COGHWELL
  • Alteração do Extra Frames - TânatosMaker
    • Fiz com que o personagem do jogador ficasse com a animação ativa mesmo parado
    • Alterei o posicionamento do gráfico devido a incoerência com as colisões de mapas e eventos não baseados nesse estilo.

  • Sistema de movimentos avançados por eventos - TânatosMaker
    • Correr com a tecla A
    • Demonstrar impaciência após 5 segundos
    • Verificar se o jogador está se movendo



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(Necessita de RGSS-RTP)

Obs.: Para baixar pelo 4Shared você pode usar sua conta do Facebook ou do Gmail.


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Crixus
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