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Mensagem por Crixus em Sex Abr 14, 2017 5:51 pm

Compilando seu jogo de Rm2k ou Rm2k3 pelo Mole Box
Essa tutorial foi reescrita do zero, a primeira versão foi feito com base na tuto do Lion king e Darklouse da castelo RPG.

Compilando todo um projeto num executável você estará automaticamente:

  • Reduzindo o tamanho do jogo.
  • Impedindo qualquer um de explorar seu jogo no RPG Maker.
  • Impedindo qualquer pessoa de "roubar" seus resources.
  • Protegendo os sistemas do seu jogo.


Avisos:
Aconselho que não use este sistema, a versão atualizada do tópico é está:
http://tanatosmaker.forumeiros.com/t126-2k-2k3-encriptando-seu-jogo-com-enigma-virtual-box

O Molebox que usei é a versão Pro 2.5.13, existe outra, mas essa foi a que fez melhor o trabalho, mas as outras versões podem ser usadas por 30 dias, mas dão mensagens de aviso nos programas e jogos encriptados.

Eu não passarei a cópia pirata do Molebox por que não sou a favor de CRACKs, fique por sua conta.
Também alguns antivirus barram jogos encriptados pelo Molebox craqueado.
(Amigos podem me pedir o Download por MP)
Você não perderá o seu projeto, tudo será copiado para dentro de um novo EXE do jogo.

CONVERTNEDO PARA UM SO ARQUIVO PASSO A PASSO

1. Abra o Molebox.
2. Em "Executable:", selecione "Browse", quando abrir a seleção de arquivos vá até a pasta do seu jogo e selecione o arquivo RPG_RT.exe, que será o arquivo padrão,

digamos assim, que conduzirá o processamento de todos os outros arquivos.
[2k] [2k3] Encriptando seu jogo pelo Molebox Molebox-01
https://rpgmaker.000webhostapp.com/rpgmaker/util/molebox-01.png

3. Em "Pack To:", digite o nome que o arquivo resultante da compressão terá, e não se esqueça de adicionar ".exe" no final do nome.
[2k] [2k3] Encriptando seu jogo pelo Molebox Molebox-02
https://rpgmaker.000webhostapp.com/rpgmaker/util/molebox-02.png

4. ATENÇÃO!!! agora iremos trabalhar na área "Packages".

5.Clique em Set TREE Mode para ver por pastas os arquivos que você irá compactar.
[2k] [2k3] Encriptando seu jogo pelo Molebox Molebox-03
https://rpgmaker.000webhostapp.com/rpgmaker/util/molebox-03.png

6. Clique no botão "Add file", e adicione somente os arquivos da pasta do jogo, não as pastas do jogo, nem o RPG_RT.exe e nem o RPG_RT.ini.
Ou seja, somente mapas (Map****.lmu), banco de dados (RPG_RT.ldb) e listagem de mapas (RPG_RT.lmt), nada a mais!
[2k] [2k3] Encriptando seu jogo pelo Molebox Molebox-04
https://rpgmaker.000webhostapp.com/rpgmaker/util/molebox-04.png

7. Agora adicione vá novamente em "Add file" entre na primeira pasta do seu jogo, se tiver recursos adicione, no meu caso, só tem as Pictures, selecione todas as

imagens PNG ou XYZ, não adicione os arquivos THUMB.db, ele só serve pro Windows e pesa sem necessidade o jogo compactado.
[2k] [2k3] Encriptando seu jogo pelo Molebox Molebox-05
https://rpgmaker.000webhostapp.com/rpgmaker/util/molebox-05.png

8. Feito isso agora vamos encriptar o jogo, clique no botão "Pack to BOX", no finalzinho da janela, ele abrirá uma outra janela e mostrará o progresso da encriptação,

não se preocupe, você não perderá seu projeto.
Se tudo correr bem ele mostrará uma mensagem confirmando que o arquivo foi gerado.
[2k] [2k3] Encriptando seu jogo pelo Molebox Molebox-06
https://rpgmaker.000webhostapp.com/rpgmaker/util/molebox-06.png

9. Aperte Close e vá diretamente para pasta do seu jogo clicando em [Open root folder]:
[2k] [2k3] Encriptando seu jogo pelo Molebox Molebox-07
https://rpgmaker.000webhostapp.com/rpgmaker/util/molebox-07.png

10. O molebox terá gerado três arquivos, o jogo encriptado em formato EXE o log da encriptação em formato de texto e um arquivo de "save" dele mesmo para não precisar

relistar todos os arquivos novamente:
[2k] [2k3] Encriptando seu jogo pelo Molebox Molebox-08
https://rpgmaker.000webhostapp.com/rpgmaker/util/molebox-08.png

11. Agora vamos separar o jogo encriptado do projeto, selecione os arquivos EXE e o INI do jogo:
[2k] [2k3] Encriptando seu jogo pelo Molebox Molebox-09
https://rpgmaker.000webhostapp.com/rpgmaker/util/molebox-09.png

12. Copie e cole em uma nova pasta e faça uma cópia do RPG_RT.ini:
[2k] [2k3] Encriptando seu jogo pelo Molebox Molebox-10
https://rpgmaker.000webhostapp.com/rpgmaker/util/molebox-10.png

13. Renomeie para o mesmo que o nome do jogo encriptado, obviamente menos a extensão:
[2k] [2k3] Encriptando seu jogo pelo Molebox Molebox-11
https://rpgmaker.000webhostapp.com/rpgmaker/util/molebox-11.png


Pronto, seu jogo rodará perfeitamente, se ele não necessitar de RTP você deverá colocar a Harmony.dll dentro da pasta, para jogos feitos com o Rm2k, rm2k3 não é necessário, assim como explico em outra tutorial:
http://tanatosmaker.forumeiros.com/t33-2k-2k3-tutorial-independencia-da-rtp
Crixus
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