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[2k] [2k3] [XP] Criando uma rota global para todos eventos.

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[2k] [2k3] [XP] Criando uma rota global para todos eventos.

Mensagem por Crixus em Seg Nov 30, 2009 3:24 pm

Criando uma rota global para todos eventos
Ótimo para jogos de corrida ou mini-games de competição.

A tutorial ainda não foi escrita, mas se você for um bom programador através da DEMO você será capaz de entender o sistema.

Observações:
Este sistema é mais simples de ser feito no RmXP do que no Rm2k ou Rm2k3, mas apesar dos avanços não é possível reproduzir este efeito no RmVX, pelo simples fato dele não ter a função ou variável ID de terreno.
Se você usar a versão para RMXP e combinar com sistema de movimento por Pixel ficará muito mais interessante.

Screens
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Download:
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Neste ficheiro você tem duas DEMOs iguais, uma para Rm2k e Rm2k3 e outra para RmXP.
Nenhum deles necessitam de RTP para rodar.

Jogos de corrida?
Talvez você se lembre do sistema de Super Mario Kart que eu estava criando no RMXP, este sistema de rota foi desenvolvido para ele, mas como ando sem tempo para atualizar peguei apenas esse pedaço do sistema e coloquei aqui.


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